énumération D2D1_FEATURE (d2d1effectauthor.h)
Définit les fonctionnalités de l’appareil Direct3D sous-jacent qui peuvent être interrogées à l’aide de ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.
Syntax
typedef enum D2D1_FEATURE {
D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_FEATURE_DOUBLES Valeur : 0 Une structure D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES doit être remplie. |
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS Valeur : 1 Une structure D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS doit être remplie. |
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1effectauthor.h |