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ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory, méthode (d2d1_3.h)

Définit la capacité maximale du cache de glyphes de couleur.

Syntaxe

void SetMaximumColorGlyphCacheMemory(
  UINT64 maximumInBytes
);

Paramètres

maximumInBytes

Type : UINT64

Capacité maximale du cache de glyphes de couleur.

Valeur de retour

Aucune

Remarques

Le cache de glyphes de couleur est utilisé pour stocker des glyphes bitmaps de couleur et des glyphes SVG, ce qui permet des performances plus rapides si les mêmes glyphes sont à nouveau nécessaires. La capacité détermine la quantité de mémoire que D2D peut utiliser pour stocker des glyphes que l’application ne référence pas déjà. Si l’application référence un glyphe à l’aide de GetColorBitmapGlyphImage ou GetSvgGlyphImage, une fois qu’il a été supprimé, ce glyphe ne compte pas dans la capacité du cache.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Device4