ID2D1Factory2::CreateDevice, méthode (d2d1_2.h)
Crée un objet ID2D1Device1 .
Syntaxe
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device1 **d2dDevice1
);
Paramètres
[in] dxgiDevice
Type : IDXGIDevice*
Objet IDXGIDevice utilisé lors de la création de l’ID2D1Device1.
[out] d2dDevice1
Type : ID2D1Device1**
Objet ID2D1Device1 demandé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
E_INVALIDARG | Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour. |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | Direct3D n’a pas suffisamment de mémoire d’affichage pour effectuer l’opération. |
Remarques
L’appareil Direct2D définit un domaine de ressources dans lequel un ensemble d’objets Direct2D et de contextes d’appareil Direct2D peuvent être utilisés ensemble. Chaque appel à CreateDevice renvoie un objet ID2D1Device1 unique, même si vous passez le même IDXGIDevice plusieurs fois.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_2.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |