Matrix4x4F::RotationArbitraryAxis, méthode (d2d1_1helper.h)
Détermine la matrice de rotation 3D pour un axe arbitraire.
Syntaxe
Matrix4x4F RotationArbitraryAxis(
FLOAT x,
FLOAT y,
FLOAT z,
FLOAT degree
);
Paramètres
x
Type : FLOAT
Point X de l’axe.
y
Type : FLOAT
Point Y de l’axe.
z
Type : FLOAT
Point Z de l’axe.
degree
Type : FLOAT
Quantité de rotation.
Valeur retournée
Type : Matrix4x4F
Matrice de résultat
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1helper.h |