Matrix4x4F ::P erspectiveProjection, méthode (d2d1_1helper.h)
Transformation de perspective en fonction d’une valeur de profondeur.
Syntaxe
Matrix4x4F PerspectiveProjection(
FLOAT depth
);
Paramètres
depth
Type : FLOAT
Profondeur de la transformation de perspective.
Valeur retournée
Type : Matrix4x4F
Matrice de résultat.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1helper.h |