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Matrix4x4F ::P erspectiveProjection, méthode (d2d1_1helper.h)

Transformation de perspective en fonction d’une valeur de profondeur.

Syntaxe

Matrix4x4F PerspectiveProjection(
  FLOAT depth
);

Paramètres

depth

Type : FLOAT

Profondeur de la transformation de perspective.

Valeur retournée

Type : Matrix4x4F

Matrice de résultat.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1helper.h

Voir aussi

Matrix4x4F