DrawingStateDescription1, fonction (d2d1_1helper.h)
Crée une structure D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1.
Syntaxe
D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 DrawingStateDescription1(
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode,
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode,
D2D1_TAG tag1,
D2D1_TAG tag2,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend,
D2D1_UNIT_MODE unitMode
);
Paramètres
antialiasMode
Type : D2D1_ANTIALIAS_MODE
Mode d’anticrénelage pour les opérations de dessin sans texte suivantes. La valeur par défaut est D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE.
textAntialiasMode
Type : D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE
Mode d’anticrénelage pour les opérations de dessin de texte et de glyphe suivantes. La valeur par défaut est D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT.
tag1
Type : D2D1_TAG
Étiquette pour les opérations de dessin suivantes. La valeur par défaut est 0.
tag2
Type : D2D1_TAG
Étiquette pour les opérations de dessin suivantes. La valeur par défaut est 0.
[in, ref] transform
Type : const D2D1_MATRIX_3X2_F
Transformation à appliquer aux opérations de dessin suivantes. La valeur par défaut est fournie par la fonction D2D1::IdentityMatrix , qui retourne la matrice d’identité.
primitiveBlend
Type : D2D1_PRIMITIVE_BLEND
Mode de fusion du contexte d’appareil Direct2D.
unitMode
Type : D2D1_UNIT_MODE
Mode unitaire des opérations de dessin. La valeur par défaut est DIPs.
Valeur retournée
Type : D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1
Structure qui décrit l’état de dessin d’une cible de rendu.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |