Interface ID2D1DrawingStateBlock1 (d2d1_1.h)
Implémentation d’un bloc d’état de dessin qui ajoute la fonctionnalité de fusion primitive en plus du mode antialias, de la transformation, des balises et du mode de rendu de texte déjà existants.
Note Vous pouvez obtenir un ID2D1DrawingStateBlock1 à l’aide de la méthode ID2D1Factory ::CreateDrawingStateBlock ou vous pouvez utiliser la méthode QueryInterface sur un objet ID2D1DrawingStateBlock .
Héritage
L’interface ID2D1DrawingStateBlock1 hérite de ID2D1DrawingStateBlock. ID2D1DrawingStateBlock1 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1DrawingStateBlock1 a ces méthodes.
ID2D1DrawingStateBlock1 ::GetDescription Obtient la partie du mode anticrénelage, de la transformation, des balises, du mélange primitif et du mode unité de l’état de dessin. |
ID2D1DrawingStateBlock1 ::SetDescription Définit la D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 associée à ce bloc d’état de dessin. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
Voir aussi
ID2D1DrawingStateBlock1 ::GetDescription1