Méthode ID2D1Properties ::SetValue(U,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)
Définit la propriété correspondante par index. Il s’agit d’une surcharge de modèle. Voir les remarques.
Syntaxe
HRESULT SetValue(
U index,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Paramètres
index
Index de la propriété à définir.
[in] data
Données à définir.
dataSize
Nombre d’octets dans les données à définir.
Valeur de retour
La méthode retourne une HRESULT. Les valeurs possibles incluent, mais ne sont pas limitées à celles du tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur n’a eu lieu. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | La propriété spécifiée n’existe pas. |
E_OUTOFMEMORY | Échec de l’allocation de mémoire nécessaire. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Échec de l’allocation de la mémoire vidéo requise. |
E_INVALIDARG | Un ou plusieurs arguments ne sont pas valides. |
E_FAIL | Échec non spécifié. |
Remarques
template<typename U> HRESULT SetValue( U index, _In_reads_(dataSize) CONST BYTE *data, UINT32 dataSize );
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | d2d1_1.h |
bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |