MÉTHODE ID2D1Properties ::GetPropertyName(U,PWSTR,UINT32) (d2d1_1.h)
Obtient le nom de la propriété qui correspond à l’index donné. Il s’agit d’une surcharge de modèle. Consultez la section Notes.
Syntaxe
HRESULT GetPropertyName(
U index,
[out] PWSTR name,
UINT32 nameCount
);
Paramètres
index
Type : U
Index de la propriété pour laquelle le nom est retourné.
[out] name
Type : PWSTR
Lorsque cette méthode est retournée, contient le nom récupéré.
nameCount
Type : UINT32
Nombre de caractères dans la mémoire tampon de noms .
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) | La mémoire tampon fournie était trop petite pour prendre en charge les données. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | La propriété spécifiée n’existe pas. |
Remarques
Cette méthode retourne une chaîne vide si l’index n’est pas valide. Si la méthode retourne RESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER),name est toujours rempli et tronqué.
template<typename U> HRESULT GetPropertyName( U index, _Out_writes_(nameCount) PWSTR name, UINT32 nameCount ) CONST;
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
ID2D1DeviceContext ::CreateEffect
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