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ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS*) , méthode (d2d1_1.h)

Définit les contrôles de rendu pour le contexte d’appareil donné.

Syntaxe

void SetRenderingControls(
  [in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS *renderingControls
);

Paramètres

[in] renderingControls

Type : const D2D1_RENDERING_CONTROLS*

Contrôles de rendu à appliquer.

Valeur de retour

Aucune

Remarques

Les contrôles de rendu permettent à l’application d’ajuster la précision, les performances et l’utilisation des ressources des opérations de rendu.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

D2D1_RENDERING_CONTROLS

ID2D1DeviceContext