ID2D1DeviceContext ::IsDxgiFormatSupported, méthode (d2d1_1.h)
Indique si le format est pris en charge par le contexte de l’appareil. Les formats pris en charge sont généralement déterminés par le matériel sous-jacent.
Syntaxe
BOOL IsDxgiFormatSupported(
DXGI_FORMAT format
);
Paramètres
format
Type : format
Format DXGI à case activée.
Valeur retournée
Type : BOOL
Retourne TRUE si le format est pris en charge. Retourne FALSE si le format n’est pas pris en charge.
Remarques
Vous pouvez utiliser les formats pris en charge dans la structure D2D1_PIXEL_FORMAT pour créer des bitmaps et des cibles de rendu.
Direct2D ne prend pas en charge tous les formats DXGI, même s’ils peuvent avoir un certain niveau de prise en charge de Direct3D par le matériel.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |