ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds, méthode (d2d1_1.h)
Obtient les limites d’une image avec la transformation mondiale du contexte appliquée.
Syntaxe
HRESULT GetImageWorldBounds(
[in] ID2D1Image *image,
[out] D2D1_RECT_F *worldBounds
);
Paramètres
[in] image
Type : ID2D1Image*
Image dont les limites seront calculées.
[out] worldBounds
Type : D2D1_RECT_F[1]
Lorsque cette méthode est retournée, contient un pointeur vers les limites de l’image en pixels indépendants de l’appareil (DIPs).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
E_INVALIDARG | Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour. |
Remarques
Les limites d’image reflètent la PPP actuelle, le mode d’unité et la transformation mondiale du contexte. Pour obtenir des limites qui n’incluent pas la transformation de monde, utilisez ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds.
Les limites retournées reflètent les pixels qui seraient affectés par l’appel de DrawImage avec la même image et un décalage cible de (0,0). Ils ne reflètent pas le rectangle de clip actuel défini sur le contexte de l’appareil ou l’étendue de l’image cible actuelle du contexte.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap