ID2D1DeviceContext ::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1&,ID2D1BitmapBrush1**) méthode (d2d1_1.h)
Crée un pinceau bitmap, l’image d’entrée est un objet bitmap Direct2D.
Syntaxe
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[in, optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush1 **bitmapBrush
);
Paramètres
[in] bitmap
Type : ID2D1Bitmap*
Bitmap à utiliser comme pinceau.
[in, optional] bitmapBrushProperties
Type : D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1*
Structure des propriétés de pinceau bitmap.
[out] bitmapBrush
Type : ID2D1BitmapBrush1**
Adresse de l’objet de pinceau bitmap nouvellement créé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
E_INVALIDARG | Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |