ID2D1Device ::ClearResources, méthode (d2d1_1.h)
Efface toutes les ressources de rendu utilisées par Direct2D.
Syntaxe
void ClearResources(
UINT32 millisecondsSinceUse
);
Paramètres
millisecondsSinceUse
Type : UINT
Ignore uniquement les ressources qui n’ont pas été utilisées pendant une période supérieure à la durée spécifiée en millisecondes. La valeur par défaut est de 0 milliseconde.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |