ID2D1CommandSink::D rawGdiMetafile (d2d1_1.h)
Dessinez un métafichier dans le contexte de l’appareil.
Syntaxe
HRESULT DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[in, optional] const D2D1_POINT_2F *targetOffset
);
Paramètres
[in] gdiMetafile
Type : ID2D1GdiMetafile*
Métafichier à dessiner.
[in, optional] targetOffset
Type : const D2D1_POINT_2F*
Décalage à partir du coin supérieur gauche de la cible de rendu.
Valeur retournée
Cette méthode ne retourne pas de valeur.
Notes
TargetOffset définit le décalage dans l’espace de destination dans lequel l’image sera rendue. Toute l’étendue logique de l’image est restituée à la destination correspondante. Si vous ne spécifiez pas le décalage, l’origine de destination sera (0, 0). Le coin supérieur gauche de l’image est mappé au décalage cible. Ce ne sera pas nécessairement l’origine.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |