ID2D1CommandSink ::D rawBitmap, méthode (d2d1_1.h)
Dessine une bitmap sur la cible de rendu.
Syntaxe
HRESULT DrawBitmap(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *destinationRectangle,
FLOAT opacity,
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_4X4_F *perspectiveTransform
);
Paramètres
[in] bitmap
Type : ID2D1Bitmap*
Bitmap à dessiner.
[in, optional] destinationRectangle
Type : D2D1_RECT_F
Rectangle de destination. La valeur par défaut est la taille de la bitmap et l’emplacement est le coin supérieur gauche de la cible de rendu.
opacity
Type : FLOAT
Opacité de la bitmap.
interpolationMode
Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE
Mode d’interpolation à utiliser.
[in, optional] sourceRectangle
Type : const D2D1_RECT_F
Rectangle source facultatif.
[in, optional] perspectiveTransform
Type : const D2D1_MATRIX_4X4_F
Transformation de perspective facultative.
Valeur de retour
Cette méthode ne retourne pas de valeur.
Remarques
Le paramètre destinationRectangle définit le rectangle dans la cible où la bitmap s’affiche (en pixels indépendants de l’appareil)). Cela est affecté par la transformation définie et la transformation de perspective, si elle est définie. Si vous spécifiez NULL, le rectangle de destination est (left=0, top=0, right = width(sourceRectangle), bottom = height(sourceRectangle).
Le sourceRectangle définit le sous-rectangle de la bitmap source (dans les ADRESSES IP). DrawBitmap extrait ce rectangle à la taille de la bitmap source. Il est donc impossible d’échantillonner en dehors de la bitmap. Si vous spécifiez NULL, le rectangle source est considéré comme la taille de la bitmap source.
Le perspectiveTransform est spécifié en plus de la transformation sur le contexte de l’appareil.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |