ID2D1RenderTarget ::SetDpi, méthode (d2d1.h)
Définit les points par pouce (PPP) de la cible de rendu.
Syntaxe
void SetDpi(
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY
);
Paramètres
dpiX
Type : FLOAT
Valeur supérieure ou égale à zéro qui spécifie le DPI horizontal de la cible de rendu.
dpiY
Type : FLOAT
Valeur supérieure ou égale à zéro qui spécifie le DPI vertical de la cible de rendu.
Valeur de retour
None
Remarques
Cette méthode spécifie le mappage de l’espace de pixels à l’espace indépendant de l’appareil pour la cible de rendu. Si dpiX et dpiY sont tous deux 0, le DPI système de lecture d’usine est choisi. Si l’un des paramètres est égal à zéro et l’autre non spécifié, le DPI n’est pas modifié.
Pour ID2D1HwndRenderTarget, le DPI est défini par défaut sur le dernier DPI du système de lecture en usine. La valeur par défaut pour toutes les autres cibles de rendu est 96 PPP.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |