ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip, méthode (d2d1.h)
Supprime le dernier clip aligné sur l’axe de la cible de rendu. Une fois cette méthode appelée, le clip n’est plus appliqué aux opérations de dessin suivantes.
Syntaxe
void PopAxisAlignedClip();
Valeur de retour
None
Remarques
Une paire PushAxisAlignedClip/PopAxisAlignedClip peut se produire autour ou au sein d’une paire PushLayerPopLayer/, mais ne peut pas se chevaucher. Par exemple, une séquence PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopLayer, PopAxisAlignedClip est valide, mais pas une séquence PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopAxisAlignedClip, PopLayer .
PopAxisAlignedClip doit être appelé une fois pour chaque appel à PushAxisAlignedClip.
Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour découper avec un Axis-Aligned Clip Rectangle.
Cette méthode ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que PopAxisAlignedClip) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |