ID2D1RenderTarget::GetTransform, méthode (d2d1.h)
Obtient la transformation actuelle de la cible de rendu.
Syntaxe
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Paramètres
[out] transform
Type : D2D1_MATRIX_3X2_F*
Lorsque cela retourne, contient la transformation actuelle de la cible de rendu. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
Valeur de retour
Aucune
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |