ID2D1RenderTarget::GetDpi, méthode (d2d1.h)
Retourne les points par pouce (PPP) de la cible de rendu.
Syntaxe
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Paramètres
[out] dpiX
Type : FLOAT*
Lorsque cette méthode est retournée, contient le ppp horizontal de la cible de rendu. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
[out] dpiY
Type : FLOAT*
Lorsque cette méthode est retournée, contient la résolution verticale de la cible de rendu. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
Valeur de retour
None
Remarques
Cette méthode indique le mappage de l’espace de pixels à l’espace indépendant du périphérique pour la cible de rendu.
Pour ID2D1HwndRenderTarget, l’ppp est défini par défaut sur la dernière résolution système en lecture d’usine. La valeur par défaut pour toutes les autres cibles de rendu est de 96 PPP.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |