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MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)

Crée un ID2D1BitmapBrush à partir de l’image bitmap spécifiée.

Syntaxe

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]           ID2D1Bitmap                        *bitmap,
  [in, optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES *bitmapBrushProperties,
  [in, optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES        *brushProperties,
  [out]          ID2D1BitmapBrush                   **bitmapBrush
);

Paramètres

[in] bitmap

Type : ID2D1Bitmap*

Contenu bitmap du nouveau pinceau.

[in, optional] bitmapBrushProperties

Type : D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*

Modes d’extension et mode d’interpolation du nouveau pinceau, ou NULL. Si vous définissez ce paramètre sur NULL, le pinceau utilise par défaut les modes d’extension horizontale et verticale D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP et le mode d’interpolation D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR .

[in, optional] brushProperties

Type : D2D1_BRUSH_PROPERTIES*

Structure qui contient l’opacité et la transformation du nouveau pinceau, ou NULL. Si vous définissez ce paramètre sur NULL, le pinceau définit le membre d’opacité sur 1.0F et le membre de transformation sur la matrice d’identité.

[out] bitmapBrush

Type : ID2D1BitmapBrush**

Lorsque cette méthode retourne, ce paramètre de sortie contient un pointeur vers un pointeur vers le nouveau pinceau. Passez ce paramètre non initialisé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

Vue d’ensemble des pinceaux

Comment créer un pinceau bitmap

ID2D1RenderTarget