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Id2D1HwndRenderTarget ::CheckWindowState, méthode (d2d1.h)

Indique si le HWND associé à cette cible de rendu est obclus.

Syntaxe

D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();

Valeur de retour

Type : D2D1_WINDOW_STATE

Valeur qui indique si le HWND associé à cette cible de rendu est obclus.

Remarques

Note Si la fenêtre a été obstruée la dernière fois que EndDraw a été appelé, la prochaine fois que la cible de rendu appelle CheckWindowState, elle retourne D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED quel que soit l’état de la fenêtre active. Si vous souhaitez utiliser CheckWindowState pour déterminer l’état actuel de la fenêtre, vous devez appeler CheckWindowState après chaque appel EndDraw et ignorer sa valeur de retour. Cet appel garantit que votre prochain appel à l’état CheckWindowState renverra l’état réel de la fenêtre.
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1HwndRenderTarget