Id2D1HwndRenderTarget ::CheckWindowState, méthode (d2d1.h)
Indique si le HWND associé à cette cible de rendu est obclus.
Syntaxe
D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();
Valeur de retour
Type : D2D1_WINDOW_STATE
Valeur qui indique si le HWND associé à cette cible de rendu est obclus.
Remarques
Note Si la fenêtre a été obstruée la dernière fois que EndDraw a été appelé, la prochaine fois que la cible de rendu appelle CheckWindowState, elle retourne D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED quel que soit l’état de la fenêtre active. Si vous souhaitez utiliser CheckWindowState pour déterminer l’état actuel de la fenêtre, vous devez appeler CheckWindowState après chaque appel EndDraw et ignorer sa valeur de retour. Cet appel garantit que votre prochain appel à l’état CheckWindowState renverra l’état réel de la fenêtre.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |