ID2D1GradientStopCollection::GetGradientStops, méthode (d2d1.h)
Copie les arrêts de dégradé de la collection dans un tableau de structures D2D1_GRADIENT_STOP .
Syntaxe
void GetGradientStops(
[out] D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount
);
Paramètres
[out] gradientStops
Type : D2D1_GRADIENT_STOP*
Pointeur vers un tableau unidimensionnel de structures D2D1_GRADIENT_STOP . Lorsque cette méthode retourne, le tableau contient des copies des arrêts de dégradé de la collection. Vous devez allouer la mémoire pour ce tableau.
gradientStopsCount
Type : UINT
Valeur indiquant le nombre d’arrêts de dégradé à copier. Si la valeur est inférieure au nombre d’arrêts de dégradé dans la collection, les arrêts de dégradé restants sont omis. Si la valeur est supérieure au nombre d’arrêts de dégradé dans la collection, les arrêts de dégradé supplémentaires sont définis sur NULL. Pour obtenir le nombre d’arrêts de dégradé dans la collection, utilisez la méthode GetGradientStopCount .
Valeur de retour
Aucune
Remarques
Les arrêts de dégradé sont copiés par ordre de position, en commençant par le taquet de dégradé avec la plus petite valeur de position et en progressant jusqu’au point de dégradé avec la plus grande valeur de position.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |