Partager via


ID2D1GeometrySink::AddBezier(constD2D1_BEZIER_SEGMENT*), méthode (d2d1.h)

Crée une courbe de Bézier cubique lissée entre le point actuel et le point de fin spécifié.

Syntaxe

void AddBezier(
  const D2D1_BEZIER_SEGMENT *bezier
);

Paramètres

bezier

Type : [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT*

Structure qui décrit les points de contrôle et le point de terminaison de la courbe de Bézier à ajouter.

Valeur de retour

Aucune

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

Vue d’ensemble des géométries

Comment dessiner et remplir une forme complexe

ID2D1GeometrySink