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MÉTHODE ID2D1Geometry ::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Étend la géométrie par le trait spécifié et écrit le résultat dans un ID2D1SimplifiedGeometrySink après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplatie à l’aide de la tolérance par défaut.

Syntaxe

HRESULT Widen(
  FLOAT                       strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle            *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F &   worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Paramètres

strokeWidth

Type : [in] FLOAT

Quantité par laquelle élargir la géométrie.

strokeStyle

Type : [in, facultatif] ID2D1StrokeStyle*

Style de trait à appliquer à la géométrie, ou NULL.

worldTransform

Type : [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &

Transformation à appliquer à la géométrie après l’avoir élargie.

geometrySink

Type : [in]ID2D1SimplifiedGeometrySink*

ID2D1SimplifiedGeometrySink auquel la géométrie élargie est ajoutée.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Geometry