MÉTHODE ID2D1Geometry ::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Étend la géométrie par le trait spécifié et écrit le résultat dans un ID2D1SimplifiedGeometrySink après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplatie à l’aide de la tolérance par défaut.
Syntaxe
HRESULT Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Paramètres
strokeWidth
Type : [in] FLOAT
Quantité par laquelle élargir la géométrie.
strokeStyle
Type : [in, facultatif] ID2D1StrokeStyle*
Style de trait à appliquer à la géométrie, ou NULL.
worldTransform
Type : [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
Transformation à appliquer à la géométrie après l’avoir élargie.
geometrySink
Type : [in]ID2D1SimplifiedGeometrySink*
ID2D1SimplifiedGeometrySink auquel la géométrie élargie est ajoutée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |