MÉTHODE ID2D1Geometry ::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Crée une version simplifiée de la géométrie qui contient uniquement des lignes et (éventuellement) des courbes cubiques de Bézier et écrit le résultat dans un ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Syntaxe
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Paramètres
simplificationOption
Type : [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
Valeur qui spécifie si la géométrie simplifiée doit contenir des courbes.
worldTransform
Type : [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformation à appliquer à la géométrie simplifiée.
geometrySink
Type : [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
ID2D1SimplifiedGeometrySink auquel la géométrie simplifiée est ajoutée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |