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MÉTHODE ID2D1Geometry ::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,BOOL*) (d2d1.h)

Indique si la zone remplie par la géométrie contiendrait le point spécifié compte tenu de la tolérance d’aplatissement spécifiée.

Syntaxe

HRESULT FillContainsPoint(
                 D2D1_POINT_2F           point,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
                 FLOAT                   flatteningTolerance,
  [out]          BOOL                    *contains
);

Paramètres

point

Type : D2D1_POINT_2F

Point à tester.

[in, optional] worldTransform

Type : const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Transformation à appliquer à la géométrie avant le test de confinement, ou NULL.

flatteningTolerance

Type : FLOAT

Précision numérique avec laquelle le chemin géométrique précis et l’intersection de chemin d’accès sont calculés. Les points manquants de remplissage inférieurs à la tolérance sont toujours considérés à l’intérieur. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution.

[out] contains

Type : BOOL*

Lorsque cette méthode retourne, contient une valeur BOOL qui est TRUE si la zone remplie par la géométrie contient un point ; sinon, FALSE. Vous devez allouer du stockage pour ce paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Geometry