ID2D1Geometry ::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*) method (d2d1.h)
Indique si la zone remplie par cette géométrie contiendrait le point spécifié.
Syntaxe
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] BOOL *contains
);
Paramètres
point
Type : D2D1_POINT_2F
Point à tester.
[in, optional] worldTransform
Type : const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformation à appliquer à cette géométrie avant de tester le confinement, ou NULL.
[out] contains
Type : BOOL*
Lorsque cette méthode est retournée, contient une valeur BOOL qui est TRUE si la zone remplie par la géométrie contient un point ; sinon, FALSE. Vous devez allouer du stockage pour ce paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |