Partager via


ID2D1Geometry ::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*) method (d2d1.h)

Indique si la zone remplie par cette géométrie contiendrait le point spécifié.

Syntaxe

HRESULT FillContainsPoint(
                 D2D1_POINT_2F           point,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          BOOL                    *contains
);

Paramètres

point

Type : D2D1_POINT_2F

Point à tester.

[in, optional] worldTransform

Type : const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Transformation à appliquer à cette géométrie avant de tester le confinement, ou NULL.

[out] contains

Type : BOOL*

Lorsque cette méthode est retournée, contient une valeur BOOL qui est TRUE si la zone remplie par la géométrie contient un point ; sinon, FALSE. Vous devez allouer du stockage pour ce paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Geometry