Partager via


structure CALLFRAME_MARSHALCONTEXT (callobj.h)

Fournit des informations sur le contexte dans lequel le marshaling doit être effectué.

Syntaxe

typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
  BOOLEAN  fIn;
  DWORD    dwDestContext;
  LPVOID   pvDestContext;
  IUnknown *punkReserved;
  GUID     guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;

Membres

fIn

TRUE si les valeurs des paramètres doivent être marshalées et FALSE si les valeurs de paramètre out doivent être marshalées. Les valeurs de paramètre sont marshalées côté client et les valeurs de paramètre out sont marshalées côté serveur.

dwDestContext

Contexte dans lequel la démarshalation doit être effectuée.

pvDestContext

Contexte dans lequel la démarshalation doit être effectuée.

punkReserved

Ce paramètre doit être NULL.

guidTransferSyntax

Syntaxe de transfert pour laquelle le marshaling doit se produire.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
d’en-tête callobj.h

Voir aussi

CLSCTX

ICallFrame

ICallUnmarshal