structure CALLFRAME_MARSHALCONTEXT (callobj.h)
Fournit des informations sur le contexte dans lequel le marshaling doit être effectué.
Syntaxe
typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
BOOLEAN fIn;
DWORD dwDestContext;
LPVOID pvDestContext;
IUnknown *punkReserved;
GUID guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;
Membres
fIn
TRUE si les valeurs des paramètres doivent être marshalées et FALSE si les valeurs de paramètre out doivent être marshalées. Les valeurs de paramètre sont marshalées côté client et les valeurs de paramètre out sont marshalées côté serveur.
dwDestContext
Contexte dans lequel la démarshalation doit être effectuée.
pvDestContext
Contexte dans lequel la démarshalation doit être effectuée.
punkReserved
Ce paramètre doit être NULL.
guidTransferSyntax
Syntaxe de transfert pour laquelle le marshaling doit se produire.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
d’en-tête | callobj.h |