CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat, fonction (audiomediatype.h)
La CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
fonction utilise les informations fournies dans la structure UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT pour créer un objet de type multimédia qui décrit le format audio.
Syntaxe
HRESULT CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat(
const UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT *pUncompressedAudioFormat,
IAudioMediaType **ppIAudioMediaType
);
Paramètres
pUncompressedAudioFormat
Spécifie un pointeur vers une structure UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT.
ppIAudioMediaType
Spécifie un pointeur vers une interface IAudioMediaType .
Valeur retournée
La CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
fonction retourne S_OK si l’appel à la fonction réussit. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT approprié.
Remarques
Lorsque vous implémentez des effets de système audio personnalisés, la CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
fonction fonctionne avec IAudioSystemEffectsCustomFormats ::GetFormat pour représenter un format de données audio personnalisé et fournir des informations sur le format personnalisé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions plus récentes de Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | audiomediatype.h (inclure Audiomediatype.h) |
IRQL | N/A |