structure AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)
Représente un effet audio sAPO (System Effects Audio Processing Object).
Syntaxe
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;
Membres
id
Identificateur GUID d’un effet audio. Les GUID d’effet audio sont définis dans ksmedia.h.
canSetState
Valeur booléenne spécifiant si l’état d’effet peut être modifié.
state
Membre du AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE énumération spécifiant l’état de l’effet audio.
Remarques
Pour plus d’informations sur les API Windows 11 pour les objets de traitement audio (API) qui peuvent être fournis avec des pilotes audio, consultez Windows 11 API pour les objets de traitement audio.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
En-tête | audioengineextensionapo.h |