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structure AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)

Représente un effet audio sAPO (System Effects Audio Processing Object).

Syntaxe

typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
  GUID                     id;
  BOOL                     canSetState;
  AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;

Membres

id

Identificateur GUID d’un effet audio. Les GUID d’effet audio sont définis dans ksmedia.h.

canSetState

Valeur booléenne spécifiant si l’état d’effet peut être modifié.

state

Membre du AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE énumération spécifiant l’état de l’effet audio.

Remarques

Pour plus d’informations sur les API Windows 11 pour les objets de traitement audio (API) qui peuvent être fournis avec des pilotes audio, consultez Windows 11 API pour les objets de traitement audio.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Build 22000
En-tête audioengineextensionapo.h