Méthode IAudioDeviceModulesClient ::SetAudioDeviceModulesManager (audioenginebaseapo.h)
Appelé par le système pour passer une instance d’AudioDeviceModulesManager aux objets de traitement audio (APO) qui implémentent l’interface IAudioDeviceModulesClient.
Syntaxe
HRESULT SetAudioDeviceModulesManager(
IUnknown *pAudioDeviceModulesManager
);
Paramètres
pAudioDeviceModulesManager
Interface IUnknown représentant IAudioDeviceModulesManager.
Valeur retournée
An HRESULT.
Remarques
L’exemple de code suivant illustre une implémentation de IAudioDeviceModulesClient.
STDMETHODIMP CTestModuleAPO::SetAudioDeviceModulesManager(_In_ IUnknown* pAudioDeviceModulesManager)
{
HRESULT hr = S_OK;
CComQIPtr<Windows::Media::Devices::IAudioDeviceModulesManager> spModuleManager = pAudioDeviceModulesManager;
ComPtr<IVectorView<AudioDeviceModule *>> spModules;
// Cache the audio modules manager for later use within the apo
m_AudioModulesManager = pAudioDeviceModulesManager;
// Search the audio modules for a known module
hr = m_pAudioDeviceModulesMgr->FindAllById(KNOWN_MODULE_ID, &spModules);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// do something with the module(s) returned or cache them for later usage
m_KnownModules = spModules;
}
return hr;
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | audioenginebaseapo.h |