Méthode IAudioEffectsChangedNotificationClient ::OnAudioEffectsChanged (audioclient.h)
Appelé par le système lorsque la liste des effets audio change ou que les ressources nécessaires pour activer un effet changent, c’est-à-dire lorsque la valeur du champ canSetState du AUDIO_EFFECT associé change.
Syntaxe
HRESULT OnAudioEffectsChanged();
Valeur de retour
An HRESULT.
Remarques
Inscrivez l’interface de rappel en appelant IAudioEffectsManager ::RegisterAudioEffectsChangedNotificationCallback.
Exemple
L’exemple de code suivant illustre une classe qui implémente IAudioEffectsChangedNotificationClient pour recevoir des notifications lorsque la liste des effets audio change ou que les ressources nécessaires pour activer un effet changent. Dans le rappel OnAudioStreamEffectsChanged , l’exemple appelle GetAudioEffects pour obtenir la liste actuelle des effets.
class AudioEffectsChangedHandler :
public winrt::implements<AudioEffectsChangedHandler, IAudioEffectsChangedNotificationClient>
{
public:
AudioEffectsChangedHandler(_In_ IAudioClient *client) : m_client(client){}
STDMETHOD(OnAudioEffectsChanged)()
{
OnAudioStreamEffectsChanged(m_client.get());
return S_OK;
}
private:
wil::com_ptr_nothrow<IAudioClient> m_client;
};
wil::com_ptr_nothrow<IAudioEffectsChangedNotificationClient> g_effectsChangedHandler;
HRESULT RegisterAudioStreamEffectsChangedEvent(_In_ IAudioClient *client)
{
if (!g_effectsChangedHandler)
{
wil::com_ptr_nothrow<IAudioEffectsManager> audioEffectsManager;
RETURN_IF_FAILED(client->GetService(IID_PPV_ARGS(&audioEffectsManager)));
// Register for the audio effects changed notification
g_effectsChangedHandler = winrt::make<AudioEffectsChangedHandler>(client).get();
RETURN_IF_NULL_ALLOC(g_effectsChangedHandler);
return audioEffectsManager->RegisterAudioEffectsChangedNotificationCallback(
g_effectsChangedHandler.get());
}
return S_OK;
}
HRESULT UnregisterAudioStreamEffectsChangedEvent(_In_ IAudioClient *client)
{
if (g_effectsChangedHandler != nullptr)
{
wil::com_ptr_nothrow<IAudioEffectsManager> audioEffectsManager;
RETURN_IF_FAILED(client->GetService(IID_PPV_ARGS(&audioEffectsManager)));
// Unregister from the audio effects changed notification
return audioEffectsManager->UnregisterAudioEffectsChangedNotificationCallback(
g_effectsChangedHandler.get());
}
return S_OK;
}
HRESULT OnAudioStreamEffectsChanged(_In_ IAudioClient *client)
{
// Re-query the list of effects since there was some change
wil::com_ptr_nothrow<IAudioEffectsManager> audioEffectsManager;
RETURN_IF_FAILED(client->GetService(IID_PPV_ARGS(&audioEffectsManager)));
wil::unique_cotaskmem_array_ptr<AUDIO_EFFECT> effects;
UINT32 numEffects;
RETURN_IF_FAILED(audioEffectsManager->GetAudioEffects(&effects, &numEffects));
for (UINT32 i = 0; i < numEffects; i++)
{
// Here the app can check which effects are still enabled, and check if there are new
// effects that now can be enabled.
// As an example, the following code enables any effect that can be enabled, if it is not
// already enabled.
if (effects[i].canSetState && effects[i].state == AUDIO_EFFECT_STATE_OFF)
{
HRESULT hr = audioEffectsManager->SetAudioEffectState(effects[i].id, AUDIO_EFFECT_STATE_ON));
if (hr == AUDCLNT_E_EFFECT_NOT_AVAILABLE || hr == AUDCLNT_E_EFFECT_STATE_READ_ONLY)
{
hr = S_OK;
}
RETURN_IF_FAILED(hr);
}
}
return S_OK;
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
En-tête | audioclient.h |