Interface IDirectManipulationManager (directmanipulation.h)
Fournit l’accès à toutes les fonctionnalités et API de manipulation directe disponibles pour l’application cliente.
Il s’agit du premier objet COM (la fabrique d’objets) créé par l’application pour récupérer d’autres objets COM dans l’aire de l’API Direct Manipulation . Il permet également d’activer et de désactiver la fonctionnalité de manipulation directe sur une base par HWND.
Héritage
L’interface IDirectManipulationManager hérite de l’interface IUnknown. IDirectManipulationManager a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDirectManipulationManager possède ces méthodes.
IDirectManipulationManager ::Activate Active la manipulation directe pour le traitement des entrées et la gestion des rappels dans la fenêtre spécifiée. |
IDirectManipulationManager ::CreateContent Méthode de fabrique utilisée pour créer un instance de contenu secondaire (par exemple, un indicateur de panoramique) à l’intérieur d’une fenêtre d’affichage. |
IDirectManipulationManager ::CreateViewport Méthode de fabrique utilisée pour créer un objet IDirectManipulationViewport. |
IDirectManipulationManager ::D eactivate Désactive la manipulation directe pour le traitement des entrées et la gestion des rappels dans la fenêtre spécifiée. |
IDirectManipulationManager ::GetUpdateManager Obtient un pointeur vers un objet IDirectManipulationUpdateManager qui reçoit des mises à jour de compositor. |
IDirectManipulationManager ::P rocessInput Transmet les messages du clavier et de la souris au gestionnaire de manipulation sur le thread d’interface utilisateur de l’application. |
IDirectManipulationManager ::RegisterHitTestTarget Inscrit un thread dédié pour le test d’accès. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directmanipulation.h |