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Méthode IDirectManipulationPrimaryContent ::GetInertiaEndTransform (directmanipulation.h)

Obtient la transformation finale, y compris l’inertie, du contenu principal.

Syntaxe

HRESULT GetInertiaEndTransform(
  [out] float *matrix,
  [in]  DWORD pointCount
);

Paramètres

[out] matrix

Matrice transformée qui représente la position de fin d’inertie.

[in] pointCount

Taille de la matrice.

Cette valeur est toujours 6, car une matrice 3x2 est utilisée pour toutes les transformations de manipulation directe.

Valeur retournée

Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Remarques

Avertissement L’appel de cette méthode peut provoquer une condition de course si l’inertie a pris fin ou a été interrompue. Cela peut également se produire pendant le rappel OnViewportStatusChanged .
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête directmanipulation.h

Voir aussi

IDirectManipulationPrimaryContent