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Terminologie réseau (Windows Sockets 2)

Les métriques sont utilisées pour mesurer les aspects des performances du réseau et du protocole. Les valeurs de ces métriques dans différents scénarios indiquent le niveau de performances d’une application réseau. Cette section définit les termes et les métriques utilisés à l’échelle du secteur pour mesurer les performances des applications réseau. Ces termes sont utilisés dans le reste de ce guide.

  • Temps aller-retour (RTT)

    Temps, en millisecondes, pour qu’une demande effectue un voyage d’un ordinateur source vers un ordinateur de destination, puis de nouveau. Les valeurs inférieures indiquent de meilleures performances. Les heures de chemin d’accès avant et retour ne sont pas nécessairement égales.

    Les valeurs RTT sont affectées par l’infrastructure réseau, la distance entre les nœuds, les conditions réseau et la taille des paquets. La taille des paquets, la congestion et la compression de charge utile ont un impact sur RTT lorsqu’ils sont mesurés sur des liens lents, tels que les connexions d’accès à distance. D’autres facteurs affectent RTT, notamment la correction des erreurs de transfert et la compression des données, qui introduisent des mémoires tampons et des files d’attente qui augmentent rtT, et donc diminuent les performances.

  • Goodput

    Mesure des données d’application utiles correctement traitées par le récepteur, en bits par seconde. Goodput permet la mesure du débit efficace ou utile et inclut uniquement les données d’application ; les en-têtes de paquets, de protocole et de média sont considérés comme des surcharges et ne font pas partie de goodput.

  • Surcharge du protocole

    Octets nonapplication, y compris le protocole et l’encadrement multimédia, divisés par le nombre total d’octets transmis. La valeur est exprimée sous la forme d’un pourcentage. Les valeurs plus élevées indiquent des performances plus faibles.

    La surcharge est calculée pour les deux directions de ce guide, mais peut être calculée séparément pour chaque direction.

  • produit Bandwidth-Delay

    Produit de la bande passante bits par seconde du réseau et du RTT (en secondes). Cette valeur équivaut au nombre de bits qu’il faut pour remplir la bande passante réseau disponible. Lorsque la valeur du produit de délai de bande passante est élevée, la pile TCP/IP doit gérer de grandes quantités de données non reconnues afin de maintenir le pipeline plein. Le produit de délai de bande passante est une métrique de bout en bout clé pour les applications de diffusion en continu.