Window (référence de l’élément d’interface utilisateur MSAA)
Notes
Cette rubrique décrit les objets Window à des fins de référence d’élément d’interface utilisateur MSAA. La création d’objets Window dans différentes infrastructures d’interface utilisateur n’est pas décrite ici. Consultez la documentation de référence sur l’API pour l’infrastructure d’interface utilisateur que vous utilisez.
Microsoft Active Accessibility crée un objet de fenêtre générique en tant que conteneur pour un autre objet. Les développeurs clients ne transmettent pas les informations des objets de fenêtre aux utilisateurs finaux, car ces objets ne contiennent pas d’informations utiles.
Si une application serveur crée un contrôle personnalisé, Microsoft Active Accessibility crée un objet window qui contient le contrôle personnalisé, mais le serveur crée un objet accessible pour fournir des informations sur le contenu du contrôle. Le système génère des événements de niveau objet pour l’objet window, mais le serveur doit envoyer des événements pour l’objet accessible qui fournit des informations sur le contrôle.
Méthodes IAccessible
L’objet window prend en charge les méthodes IAccessible suivantes :
Propriétés IAccessibles
L’objet window prend en charge les propriétés IAccessible suivantes :
Propriété | Commentaires |
---|---|
get_accChild | Récupère l’interface IDispatch de l’enfant spécifié. |
get_accChildCount | La propriété ChildCount est 7. |
get_accDescription | L’objet window lui-même n’a pas de propriété Description . La propriété Description de l’objet enfant peut être récupérée via l’objet window. |
get_accFocus | |
get_accKeyboardShortcut | L’objet window lui-même n’a pas de propriété KeyboardShortcut . La propriété KeyboardShortcut de l’objet enfant est récupérée via l’objet window. |
get_accName | La propriété Name de l’objet window est identique à l’objet enfant. |
get_accParent | |
get_accRole | La propriété Role est ROLE_SYSTEM_WINDOW. Le rôle de l’objet enfant est récupéré via l’objet window. |
get_accState | La propriété State est une combinaison d’une ou plusieurs des valeurs suivantes : STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_SIZEABLE | STATE_SYSTEM_MOVEABLE STATE_SYSTEM_MOVEABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED |
Notes
Les événements EVENT_SYSTEM_DRAGDROPSTART, EVENT_SYSTEM_DRAGDROPEND, EVENT_OBJECT_HIDE et EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE ne sont pas envoyés par l’objet window. Il s’agit d’un problème connu qui est en cours de résolution.