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MM_JOY1BUTTONDOWN message

Le message MM_JOY1BUTTONDOWN avertit la fenêtre qui a capturé joystick JOYSTICKID1 qu’un bouton a été appuyé.

MM_JOY1BUTTONDOWN 
fwButtons = wParam; 
xPos = LOWORD(lParam); 
yPos = HIWORD(lParam); 

Paramètres

fwButtons

Identifie le bouton qui a changé d’état et les boutons appuyés. Les valeurs possibles sont les suivantes :

Condition requise Valeur
JOY_BUTTON1CHG Le premier bouton de la manette de jeu a changé d’état.
JOY_BUTTON2CHG Le deuxième bouton du joystick a changé d’état.
JOY_BUTTON3CHG Le troisième bouton du joystick a changé d’état.
JOY_BUTTON4CHG Le quatrième bouton du joystick a changé d’état.

et un ou plusieurs des éléments suivants :

Condition requise Valeur
JOY_BUTTON1 Le premier bouton du joystick est enfoncé.
JOY_BUTTON2 Le deuxième bouton du joystick est enfoncé.
JOY_BUTTON3 Le troisième bouton du joystick est enfoncé.
JOY_BUTTON4 Le quatrième bouton du joystick est enfoncé.

xPos

Coordonnée x du joystick par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente.

yPos

Coordonnée y du joystick par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Mmsystem.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

Joysticks

Messages de manette de jeu multimédia