MM_JOY1BUTTONDOWN message
Le message MM_JOY1BUTTONDOWN avertit la fenêtre qui a capturé joystick JOYSTICKID1 qu’un bouton a été appuyé.
MM_JOY1BUTTONDOWN
fwButtons = wParam;
xPos = LOWORD(lParam);
yPos = HIWORD(lParam);
Paramètres
-
fwButtons
-
Identifie le bouton qui a changé d’état et les boutons appuyés. Les valeurs possibles sont les suivantes :
Condition requise Valeur JOY_BUTTON1CHG Le premier bouton de la manette de jeu a changé d’état. JOY_BUTTON2CHG Le deuxième bouton du joystick a changé d’état. JOY_BUTTON3CHG Le troisième bouton du joystick a changé d’état. JOY_BUTTON4CHG Le quatrième bouton du joystick a changé d’état. et un ou plusieurs des éléments suivants :
Condition requise Valeur JOY_BUTTON1 Le premier bouton du joystick est enfoncé. JOY_BUTTON2 Le deuxième bouton du joystick est enfoncé. JOY_BUTTON3 Le troisième bouton du joystick est enfoncé. JOY_BUTTON4 Le quatrième bouton du joystick est enfoncé. -
xPos
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Coordonnée x du joystick par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente.
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yPos
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Coordonnée y du joystick par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
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