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commande MCI_REALIZE

La commande MCI_REALIZE permet à un appareil graphique de réaliser sa palette dans un contexte d’appareil (DC). Les appareils vidéo numériques reconnaissent cette commande.

Pour envoyer cette commande, appelez la fonction mciSendCommand avec les paramètres suivants.

MCIERROR mciSendCommand(
  MCIDEVICEID wDeviceID, 
  MCI_REALIZE, 
  DWORD dwFlags, 
  (DWORD) (LPMCI_GENERIC_PARMS) lpRealize
);

Paramètres

wDeviceID

Identificateur de l’appareil MCI devant recevoir le message de commande.

dwFlags

MCI_NOTIFY, MCI_WAIT ou, pour les appareils vidéo numériques, MCI_TEST. Pour plus d’informations sur ces indicateurs, consultez Indicateurs d’attente, de notification et de test.

lpRealize

Pointeur vers une structure MCI_GENERIC_PARMS . (Les appareils avec des jeux de commandes étendus peuvent remplacer cette structure par une structure spécifique à l’appareil.)

Valeur renvoyée

Retourne zéro en cas de réussite ou une erreur dans le cas contraire.

Notes

Vous devez utiliser cette commande lorsque votre application reçoit le message WM_QUERYNEWPALETTE .

Les indicateurs supplémentaires suivants sont utilisés avec le type d’appareil « digitalvideo » :

MCI_DGV_REALIZE_BKGD

Réalise la palette sous forme de palette d’arrière-plan.

MCI_DGV_REALIZE_NORM

Réalise la palette normalement. Il s’agit de la valeur par défaut.

Pour les appareils vidéo numériques, le paramètre lpRealize pointe vers une structure MCI_REALIZE_PARMS . Pour plus d’informations, consultez commentaires dans la structure MCI_GENERIC_PARMS .

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Mmsystem.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

MCI

Commandes MCI