Module 3. Graphiques Windows
module 1 de cette série a montré comment créer une fenêtre vide. module 2 a pris un léger détour par le modèle com (Component Object Model), qui est la base de la plupart des API Windows modernes. Il est maintenant temps d’ajouter des graphiques à la fenêtre vide que nous avons créée dans le module 1.
Ce module commence par une vue d’ensemble générale de l’architecture graphique Windows. Nous examinons ensuite Direct2D, une API graphique puissante qui a été introduite dans Windows 7.
Dans cette section
- Vue d’ensemble de l’architecture graphique Windows
- Le gestionnaire de fenêtres de bureau
- mode conservé par rapport au mode immédiat
- votre premier programme Direct2D
- afficher des cibles, des appareils et des ressources
- dessin avec Direct2D
- ppp et Device-Independent pixels
- à l’aide de la couleur dans le Direct2D
- appliquer des transformations en Direct2D
- Annexe : Transformations de matrices
Rubriques connexes