MÉTHODES ID2D1Geometry::ComputePointAtLength
Calcule le point et le vecteur tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie.
Liste de surcharge
Méthode | Description |
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ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F,D2D1_POINT_2F&*,D2D1_POINT_2F*) | Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après avoir été transformé par la matrice spécifiée et aplatie à l’aide de la tolérance par défaut. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après avoir été transformé par la matrice spécifiée et aplatie à l’aide de la tolérance par défaut. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F,FLOAT,D2D1_POINT_2F&*,D2D1_POINT_2F*) | Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après avoir été transformé par la matrice spécifiée et aplatie à l’aide de la tolérance spécifiée. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après avoir été transformé par la matrice spécifiée et aplatie à l’aide de la tolérance spécifiée. |
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser ComputePointAtLength pour calculer le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie.
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_POINT_2F tangent;
// Ask the geometry to give us the point that corresponds with the
// length at the current time.
hr = m_pPathGeometry->ComputePointAtLength(
length,
NULL,
&point,
&tangent);
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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Bibliothèque |
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DLL |
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