D1247 : Copie dynamique à partir de la mémoire
CopyFromMemory ne peut pas copier la mémoire dans une bitmap créée à partir d’une texture dynamique.
Causes possibles
CopyFromMemory a été appelé sur une bitmap qui a été créée en tant que D3D11_USAGE_DYNAMIC.
Correctifs possibles
Utilisez Map et Unmap à la place pour ce type de bitmap.