Partager via


D1247 : Copie dynamique à partir de la mémoire

CopyFromMemory ne peut pas copier la mémoire dans une bitmap créée à partir d’une texture dynamique.

 

Causes possibles

CopyFromMemory a été appelé sur une bitmap qui a été créée en tant que D3D11_USAGE_DYNAMIC.

Correctifs possibles

Utilisez Map et Unmap à la place pour ce type de bitmap.