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Principes de base du point de service

Cette section contient des rubriques communes à toutes les catégories d’appareils de point de service.

Sujet Description
Déclaration de capacité Découvrez comment ajouter la fonctionnalité pointOfService à votre manifeste d’application. Cette fonctionnalité est requise pour l’utilisation de l’espace de noms Windows.Devices.PointOfService.
Énumération des appareils Définissez un sélecteur d’appareil pour interroger les appareils disponibles pour le système et utilisez ce sélecteur pour énumérer les appareils de point de service.
Objets d’appareil PointOfService Découvrez comment créer un objet d’appareil PointOfService qui vous donnera accès aux propriétés en lecture seule du périphérique et à revendiquer le périphérique pour une utilisation exclusive dans une application plateforme Windows universelle (UWP).
Revendication d’appareil PointofService et activation du modèle Utilisez la revendication d’appareil de point de service et activez les API pour revendiquer des appareils et les activer pour les opérations d’E/S.
Partage de périphériques avec d’autres utilisateurs Partagez des périphériques réseau ou Bluetooth connectés avec d’autres ordinateurs dans un environnement où plusieurs PC s’appuient sur des périphériques partagés plutôt que sur des périphériques dédiés attachés à chaque ordinateur.
PointOfService de bout en bout Il s’agit d’un exemple de bout en bout de l’interaction avec les périphériques PointOfService utilisant les exemples ci-dessus.

Voir aussi

Rubrique Description
Distribution d’applications Découvrez les options de distribution de votre application aux clients d’entreprise.
Cycle de vie des applications Découvrez le cycle de vie d’une application UWP et ce qui se passe quand Windows lance, suspend et reprend votre application.
Ressources d’application Découvrez comment créer, empaqueter et utiliser la chaîne, l’image et les ressources de fichier de votre application.
Liaison de données Découvrez comment utiliser la liaison de données pour afficher des données dans l’interface utilisateur de votre application.
Énumération de l’appareil Découvrez comment utiliser des techniques d’énumération avancées pour rechercher vos périphériques.
Applications adaptatives de version Expliquez comment concevoir votre application afin qu’elle s’exécute sur plusieurs versions de Windows 10.

Exemple de code