Le nouveau Microsoft Edge pour Windows Mixed Reality
Le nouveau Microsoft Edge est désormais disponible en téléchargement, mais les clients peuvent également attendre une prochaine mise à jour pour l’installer avec Windows 10, suivant une approche de déploiement mesurée au cours des prochains mois.
Avec cette nouvelle, nous voulions permettre aux clients Windows Mixed Reality casque VR de savoir à quoi s’attendre du nouveau Microsoft Edge et d’afficher les mises à jour en attente pour une expérience de navigation améliorée dans Windows Mixed Reality.
Présentation du nouveau Microsoft Edge
Le nouveau Microsoft Edge adopte le projet Chromium open source sur le bureau afin de créer une meilleure compatibilité pour les clients et moins de fragmentation du web pour les développeurs web. Il prendra également en charge WebXR au lancement, la nouvelle norme pour la création d’expériences web immersives pour les casques VR, à la place de WebVR.
Important
Lorsque vous installez Microsoft Edge sur un appareil Windows 10 à jour, il remplace la version précédente (héritée) sur votre PC.
Préparation pour le nouveau Microsoft Edge
Windows Mixed Reality les clients qui souhaitent utiliser le nouveau Microsoft Edge dans la maison de réalité mixte doivent effectuer une mise à niveau vers Windows 10 version 1903 ou ultérieure pour la prise en charge native des applications Win32 (comme le nouveau Microsoft Edge) dans la maison de réalité mixte. Vérifiez Windows Update ou installez manuellement la dernière version de Windows 10.
Pour une expérience Microsoft Edge optimale dans la maison de réalité mixte, nous vous recommandons également d’attendre quelques optimisations Windows Mixed Reality clés pour le nouveau Microsoft Edge arrivant avec la mise à jour cumulative 2020-01 pour Windows 10 version 1903 (ou ultérieure), qui devrait être disponible dans Windows Update fin janvier.
Important
Si vous choisissez de télécharger le nouveau Microsoft Edge avant de prendre ces mises à jour, il y aura des problèmes connus avec son comportement dans Windows Mixed Reality (que vous pouvez lire ci-dessous).
Problèmes connus
Problèmes connus résolus par la mise à jour cumulative 2020-01 pour Windows 10 version 1903 (ou ultérieure)
- Le lancement d’une application Win32, y compris le nouveau Microsoft Edge, provoque le gel de l’affichage du casque.
- La vignette Microsoft Edge disparaît du menu Démarrer Windows Mixed Reality (vous la trouverez dans le dossier « Applications classiques »).
- Les fenêtres de l’ancien Microsoft Edge sont toujours placées autour de la maison de réalité mixte, mais ne peuvent pas être utilisées. La tentative d’activation de ces fenêtres lance Edge dans l’application de bureau.
- La sélection d’un lien hypertexte dans la page d’accueil de réalité mixte lance un navigateur web sur le bureau au lieu de la maison de réalité mixte.
- L’application WebVR Showcase est présente dans la maison de réalité mixte, bien que WebVR ne soit plus pris en charge.
- Améliorations générales apportées au lancement du clavier et aux visuels.
Surveiller et gérer les problèmes de gestion des entrées
Après avoir pris la mise à jour cumulative 2020-01 pour Windows 10 version 1903 (ou ultérieure), les moniteurs virtuels apparaissent en tant que moniteurs physiques génériques dans l’affichage système > des paramètres > pendant Windows Mixed Reality sessions. Certains clients, en particulier avec plusieurs moniteurs physiques, peuvent remarquer des problèmes liés à la disposition du bureau et à la gestion des entrées.
Pourquoi cela se produit
La prise en charge des applications Win32 classiques dans Windows Mixed Reality a été introduite avec la mise à jour Windows 10 mai 2019. Pour activer cette prise en charge, un moniteur virtuel doit être créé pour héberger l’application Win32. Chaque fois qu’une application Win32 est lancée, un autre moniteur virtuel doit être créé. Malheureusement, la création d’un moniteur virtuel est une tâche intensive qui peut provoquer un blocage de l’affichage du casque. Les clients ont fait part de leurs commentaires indiquant qu’il s’agissait d’une expérience inconfortable et perturbante. En raison des commentaires et de l’utilisation accrue de l’application Win32, nous avons pris la décision de préallouer trois moniteurs virtuels au démarrage de Windows Mixed Reality. Cela évite toute interruption et permet aux clients de lancer jusqu’à trois applications Win32 simultanées sans subir le blocage de l’affichage du casque.
Solution de contournement
Depuis, nous avons reçu des commentaires indiquant que certains clients, en particulier ceux disposant de plusieurs moniteurs physiques, préféreraient désactiver cette pré-allocation de moniteurs virtuels. Pour donner aux clients le contrôle, nous avons activé une solution de contournement qui implique la modification d’une valeur de clé de Registre, disponible avec les Mises à jour Windows suivants :
- 2020-07 Mise à jour cumulative en préversion pour Windows 10 version 2004 (KB4568831)
- 2020-10 Mise à jour cumulative (préversion) pour Windows 10 version 1909 (KB4580386)
- 2020-10 Mise à jour cumulative (préversion) pour Windows 10 version 1903 (KB4580386)
Notes
La modification des valeurs de clé de Registre est destinée aux utilisateurs avancés.
Avertissement
La désactivation de la pré-allocation de moniteur virtuel peut entraîner un blocage de l’affichage de votre casque lorsque vous lancez une application Win32 (comme Steam, le nouveau Microsoft Edge ou Google Chrome) dans Windows Mixed Reality.
Pour désactiver la pré-allocation de moniteur virtuel :
- Vérifiez Windows Update pour l’une des Windows 10 versions de mise à jour cumulative en préversion répertoriées ci-dessus, puis installez la mise à jour lorsqu’elle est disponible. Vous trouverez peut-être la mise à jour sous Mises à jour facultatives ou Options avancées dans la page des paramètres Windows Update
- Lancer l’Éditeur du Registre
- Accédez à « HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Holographic »
- Si le REG_DWORD « PreallocateVirtualMonitors » n’est pas présent, créez-le en sélectionnant Modifier la > nouvelle > valeur DWORD (32 bits) et en entrant PreallocateVirtualMonitors comme nom
- Si le REG_DWORD « PreallocateVirtualMonitors » est présent (ou si vous venez de le créer), double-cliquez sur l’entrée et remplacez « Value data » de 1 (sa valeur par défaut) par 0 (zéro)
- TRUE - 1
- FALSE - 0
Les moniteurs virtuels seront désormais alloués lorsque vous tentez de lancer une application Win32 dans Windows Mixed Reality au lieu de préallouer. Pour réinitialiser ce paramètre et réactiver la pré-allocation du moniteur virtuel, retournez les « données de valeur » DWORD à 1.
Autres problèmes connus
- L’audio des fenêtres Microsoft Edge n’est pas spatialisé.