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Prise en main de l’outil de mesure — MRTK3

L’outil mesure est un outil permettant d’afficher les tailles locales des objets dans les outils graphiques.

EditorTool

Il prend actuellement en charge quatre modes opérationnels RectTransforms, 3d Colliders, Mesh Renderers et Distance Between Objects.

Remarque

Pour commencer à utiliser l’outil de mesure, vous devez avoir suivi le processus de configuration de Graphics Tools.

Accédez à Fenêtre/Outils Graphiques et Outil de mesure doit être disponible si Graphics Tools est correctement configuré.

Menu

Sélectionnez un GameObject dans l’archive et ouvrez l’outil de mesure dans le menu Outils graphiques ou sélectionnez Outil de mesure dans la barre d’outils Rédacteur

barre d’outils Rédacteur

Une fois l’outil ouvert/sélectionné, les mesures du ou des objets sélectionnés sont dessinées autour d’eux. La mesure peut être personnalisée dans les paramètres de l’outil.

Raccourcis

  • Activer/désactiver l’outil (M)
  • Activer/désactiver la fenêtre Outil (Maj+M)

Modes

L’outil a plusieurs modes qui peuvent être sélectionnés via un menu déroulant dans les paramètres.

Mode outil

Mode Description
Auto En mode par défaut, l’outil détecte les composants et dessine la mesure appropriée. Hiérarchisation des rects par rapport aux convertisseurs par rapport aux collisionneurs
Rect Dessine un rectangle et des mesures autour de chaque GameObject sélectionné avec un composant RectTransform attaché
Rendu Dessine une zone et des mesures autour de chaque GameObject sélectionné avec un composant MeshRenderer attaché.
Collider Dessine une zone et des mesures autour de chaque GameObject sélectionné avec un composant Collider 3D attaché.
Entre les objets Dessine une ligne et une mesure entre gameObjects dans l’ordre sélectionné

Remarque

Un MeshFilter est également requis pour les mesures renderer dans Unity 2020 et versions antérieures

Paramètres

Units Description
Millimètre Affiche la mesure en millimètres
Centimètre Affiche la mesure en centimètres
Mètre Affiche la mesure en mètres
Échelle Description
Local Affiche la mesure à l’échelle locale avec l’orientation du ou des objets sélectionnés
Monde Affiche la mesure à l’échelle mondiale à l’aide d’un cadre englobant aligné sur l’axe (AABB)
Options de personnalisation Description
Couleur du texte Définir la couleur du texte
Taille du texte Définir la taille du texte affiché à l’aide d’un curseur
Couleur de trait Définir la couleur du rectangle englobant
Décalage de ligne Décaler les mesures des objets sélectionnés
Épaisseur de trait Définit l’épaisseur des lignes

Voir aussi