Configuration de la visualisation des limites — MRTK2
Le profil de visualisation des limites fournit des options pour configurer l’esthétique visuelle et d’autres paramètres associés pour le système de limites. Les visualisations de limites sont attachées à l’objet Playspace Mixed Reality dans la scène et à la téléportation avec l’utilisateur.
Paramètres généraux :
Hauteur de la limite
La hauteur de la limite indique la distance au-dessus du plan d’étage à laquelle le plafond limite doit être affiché. La valeur par défaut est 3 mètres.
Paramètres d’étage
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Indique si un plan d’étage doit être créé et ajouté à la scène. La valeur par défaut est true.
Support
Indique le matériau qui doit être utilisé lors de la création du plan d’étage.
Mise à l’échelle
Indique la taille, en mètres, du plan d’étage à créer. L’échelle par défaut est un carré de 3 mètres x 3 mètres.
Couche physique
Couche sur laquelle le plan de plancher doit être défini. La valeur par défaut est la couche Par défaut .
Paramètres de la zone de lecture
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Indique si un rectangle de zone de lecture est créé et ajouté à la scène. La valeur par défaut est true.
Support
Indique le matériau qui doit être utilisé lors de la création de l’objet de zone de jeu.
Couche physique
Couche sur laquelle la zone de jeu doit être définie. La valeur par défaut est la couche Ignorer Raycast .
Paramètres de la zone suivie
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Indique si le contour de la zone suivie est créé et ajouté à la scène. La valeur par défaut est true.
Support
Indique le matériau qui doit être utilisé lors de la création du contour de la zone suivie.
Couche physique
Couche sur laquelle la zone suivie doit être définit. La valeur par défaut est la couche Ignorer Raycast .
Paramètres de mur de limite
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Indique si des plans de mur limite doivent être créés et ajoutés à la scène. La valeur par défaut est false.
Support
Indique le matériau qui doit être utilisé lors de la création des plans de mur limite.
Couche physique
Couche sur laquelle les murs de limite doivent être définis. La valeur par défaut est la couche Ignorer Raycast .
Notes
Le fait de définir le composant de mur limite sur une couche physique autre que Ignore Raycast peut empêcher les utilisateurs d’interagir avec des objets au sein de la scène.
Paramètres du plafond de limite
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Indique si un plan de plafond de limite doit être créé et ajouté à la scène. La valeur par défaut est false.
Support
Indique le matériau qui doit être utilisé lors de la création du plan de plafond de limite.
Couche physique
Couche sur laquelle les murs de limite doivent être définis. La valeur par défaut est la couche Ignorer Raycast .
Notes
Le fait de définir le composant de plafond limite sur une couche physique autre que Ignore Raycast peut empêcher les utilisateurs d’interagir avec des objets au sein de la scène.