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Windows Mixed Reality et le nouveau Microsoft Edge

Le nouveau Microsoft Edge est disponible en téléchargement et a commencé à être déployé automatiquement pour les clients via Windows Update.

Le nouveau Microsoft Edge adopte le projet Chromium open source sur le bureau. Cela crée une meilleure compatibilité pour les clients et moins de fragmentation pour les développeurs web. Il prendra également en charge WebXR au lancement, qui est la nouvelle norme pour la création d’expériences web immersives pour les casques VR, à la place de WebVR.

Important

Lorsque vous installez Microsoft Edge sur un Windows 10 ou Windows 11 appareil à jour, il remplace la version précédente (héritée) sur votre PC.

Installation du nouveau Microsoft Edge

Avant d’installer le nouveau Microsoft Edge, effectuez une mise à niveau vers Windows 10 version 1903 ou ultérieure, ou Windows 11 pour la prise en charge des applications Win32 natives, comme le nouveau Microsoft Edge dans Windows Mixed Reality. Vérifiez Windows Update ou installez manuellement la dernière version de Windows 10 ou Windows 11.

Une fois que vous avez Windows 10 version 1903 ou ultérieure ou Windows 11, vous êtes prêt pour le nouveau Microsoft Edge ! Le nouveau Microsoft Edge est déployé via Windows Update, mais vous pouvez installer manuellement le nouveau Microsoft Edge à partir du site web Microsoft Edge si vous le souhaitez plus tôt.

Important

Le nouveau Microsoft Edge est lancé avec la prise en charge de WebXR, la nouvelle norme pour la création d’expériences web immersives pour les casques VR. Lorsque vous installez le nouveau Microsoft Edge, vous ne pourrez plus lire les expériences WebVR dans Microsoft Edge.

Problèmes connus

Problèmes connus résolus par la mise à jour cumulative 2020-01 pour Windows 10 version 1903 (ou ultérieure)

  • Le lancement d’une application Win32, y compris le nouveau Microsoft Edge, provoque le blocage de l’affichage du casque.
  • La vignette Microsoft Edge disparaît du menu Démarrer Windows Mixed Reality (vous la trouverez dans le dossier « Applications classiques »).
  • Les fenêtres de l’ancien Microsoft Edge sont toujours placées autour de la maison de réalité mixte, mais ne peuvent pas être utilisées. La tentative d’activation de ces fenêtres lance Edge dans l’application de bureau.
  • La sélection d’un lien hypertexte dans la page d’accueil de réalité mixte lance un navigateur web sur le bureau au lieu de la page d’accueil de réalité mixte.
  • L’application WebVR Showcase est présente dans la maison de réalité mixte, bien que WebVR ne soit plus pris en charge.
  • Améliorations générales apportées au lancement du clavier et aux visuels.

Problèmes de surveillance et de gestion des entrées

Après avoir pris la mise à jour cumulative 2020-01 pour Windows 10 version 1903 ou ultérieure, les moniteurs virtuels apparaissent en tant que moniteurs physiques génériques dans Paramètres > Affichage système > pendant Windows Mixed Reality sessions. Certains clients, en particulier ceux disposant de plusieurs moniteurs physiques, peuvent remarquer des problèmes liés à la disposition du bureau et à la gestion des entrées.

Pourquoi cela se produit

La prise en charge des applications Win32 classiques dans Windows Mixed Reality a été introduite avec la mise à jour Windows 10 mai 2019. Pour activer cette prise en charge, un moniteur virtuel doit être créé pour héberger l’application Win32. Chaque fois qu’une nouvelle application Win32 est lancée, un autre moniteur virtuel doit être créé. Malheureusement, la création d’un moniteur virtuel est une tâche intensive qui peut entraîner un bref blocage de l’affichage du casque. Les clients ont fait part de leurs commentaires indiquant que l’expérience était inconfortable et perturbatrice. En raison de ces commentaires, parallèlement à l’utilisation accrue des applications Win32, nous avons décidé de préallouer trois moniteurs virtuels au démarrage de Windows Mixed Reality pour éviter cette interruption et permettre aux clients de lancer jusqu’à trois applications Win32 simultanées sans rencontrer le blocage de l’affichage du casque.

Solution de contournement

Depuis, nous avons reçu des commentaires indiquant que certains clients, en particulier ceux disposant de plusieurs moniteurs physiques, préféreraient désactiver cette pré-allocation de moniteur virtuel. Pour donner plus de contrôle aux clients, nous avons activé une solution de contournement qui implique la modification d’une valeur de clé de Registre, disponible avec les Mises à jour Windows suivants :

  • Préversion de la mise à jour cumulative 2020-07 pour Windows 10 version 2004 (KB4568831)
  • Préversion de la mise à jour cumulative 2020-10 pour Windows 10 version 1909 (KB4580386)
  • Préversion de la mise à jour cumulative 2020-10 pour Windows 10 version 1903 (KB4580386)

Notes

La modification des valeurs de clé de Registre est destinée aux utilisateurs avancés.

Avertissement

La désactivation de la pré-allocation des moniteurs virtuels peut entraîner un bref blocage de l’affichage de votre casque lorsque vous lancez une application Win32 (comme Steam, le nouveau Microsoft Edge ou Google Chrome) dans Windows Mixed Reality.

Pour désactiver la pré-allocation de moniteur virtuel :

  1. Vérifiez Windows Update pour l’une des Windows 10 versions de la préversion de la mise à jour cumulative répertoriées ci-dessus, puis installez la mise à jour lorsqu’elle est disponible. Vous pouvez trouver la mise à jour sous Mises à jour facultatives ou Options avancées dans la page des paramètres de Windows Update
  2. Lancer l’Éditeur du Registre
  3. Accédez à « HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Holographic »
  4. Si le REG_DWORD « PreallocateVirtualMonitors » n’est pas présent, créez-le en sélectionnant Modifier la > nouvelle > valeur DWORD (32 bits) et en entrant PreallocateVirtualMonitors comme nom
  5. Si le REG_DWORD « PreallocateVirtualMonitors » est présent (ou si vous venez de le créer), double-cliquez sur l’entrée et remplacez « Value data » de 1 (sa valeur par défaut) par 0 (zéro).
    • TRUE - 1
    • FALSE - 0

Les moniteurs virtuels sont désormais alloués lorsque vous tentez de lancer une application Win32 dans Windows Mixed Reality au lieu de préallouer. Pour réinitialiser ce paramètre et réactiver la pré-allocation du moniteur virtuel, retournez les « données de valeur » DWORD à 1.

Autres problèmes connus

  • Les sites web ouverts dans Windows Mixed Reality seront perdus à la fermeture de Mixed Reality portail, bien que les fenêtres Microsoft Edge restent là où elles ont été placées dans la maison de réalité mixte.
  • Les expériences WebXR, y compris l’extension 360 Viewer, peuvent ne pas être lancées correctement sur les PC avec une configuration GPU hybride. Vous pouvez contourner ce problème en activant une fonctionnalité en préversion dans le nouveau Microsoft Edge. Accédez à edge://flags, recherchez « multi gpu » et activez l’indicateur appelé Prise en charge de WebXR Multi GPU.
  • L’audio à partir des fenêtres Microsoft Edge n’est pas spatialisé.
  • Correction dans l’extension 360 Viewer version 2.3.8 : l’ouverture d’une vidéo 360 à partir de YouTube dans Windows Mixed Reality peut entraîner une distorsion de la vidéo dans le casque. Le redémarrage d’Edge doit mettre à jour de manière invisible l’extension 360 Viewer pour résoudre ce problème. Vous pouvez confirmer la version de l’extension dont vous disposez en entrant edge://system/ dans la barre d’adresses et en sélectionnant le bouton Développer en regard de « extensions ».