Tutoriels sur Unity
Tous nos tutoriels, modules Learn et exemples d’applications sont actuellement basés sur Unity ou Unreal. À mesure que nous développerons du contenu pour d’autres moteurs et plateformes, nous ajouterons des titres à la table des matières.
Tutoriels sur HoloLens 2
Les tutoriels sur les bases HoloLens 2 pour Unity sont conçus pour enseigner des techniques et bonnes pratiques du développement d’applications de réalité mixte. Les tutoriels sont basés sur Mixed Reality Toolkit 2.7 (MRTK 2.7) ou ultérieur.
Tutoriels sur HoloLens 1
Tutoriel MRTK3 : Aquarium
Si vous débutez avec MRTK3, c’est un excellent moyen de commencer à apprendre ! Le projet utilise un magnifique cadre d’aquarium et vous guide pas à pas dans le processus de création de votre première application de réalité mixte basée sur MRTK3.
Tutoriel MRTK3 : « Zappy’s Playground »
Zappy’s Playground est un exemple multiplateforme pour les développeurs MRTK intermédiaires qui montrent comment développer des expériences de bout en bout intuitives et complètes pour la réalité mixte. À l’aide des dernières fonctionnalités de Microsoft et de Unity, telles que MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation et bien plus encore, il offre un lieu d’apprentissage et une base pour le développement de vos propres applications.
Présentation d’Azure Communication Services
La présentation d’Azure Communication Services montre comment utiliser Azure Communication Services (ACS) dans une application de réalité mixte immersive, exécutée sur HoloLens 2. L’application utilise les API Microsoft Graph, Azure Communication Services et MRTK3 pour permettre aux utilisateurs d’accéder à leurs contacts Microsoft Teams et de participer aux appels et réunions via HoloLens 2.