UWF_OverlayConfig.SetType
Définit le type de superposition UWF (Unified Write Filter) sur ram ou sur disque.
Syntaxe
UInt32 SetType(
UInt32 type
);
Paramètres
tapez
le type de superposition. Définissez la valeur 0 pour une superposition basée sur la RAM ; définissez sur 1 pour une superposition sur disque.
Valeur de retour
Retourne une valeur HRESULT qui indique l’état de WMI ou une erreur WMI.
Notes
Les modifications apportées au type de superposition prennent effet lors du redémarrage suivant de l’appareil dans lequel UWF est activé.
Lorsque vous modifiez le type de superposition basé sur la ram vers le disque, UWF crée un fichier sur le volume système. Le fichier a une taille égale à la propriété MaximumSize de UWF_OverlayConfig.
Avant de pouvoir remplacer le type de superposition par disque, votre appareil doit répondre aux exigences suivantes.
- UWF doit être désactivé dans la session active.
- Le volume système sur votre appareil doit avoir un espace libre disponible supérieur à la taille maximale de la superposition.
- La taille maximale de la superposition doit être d’au moins 1024 Mo.
Avant de pouvoir changer le type de superposition en mémoire RAM, votre appareil doit répondre aux exigences suivantes.
- UWF doit être désactivé dans la session active.
Spécifications
Édition Windows | Pris en charge |
---|---|
Windows Édition familiale | Non |
Windows Pro | Non |
Windows Entreprise | Oui |
Windows Éducation | Oui |
Windows IoT Entreprise | Oui |