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attribut MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT

Pour un format vidéo 3D, spécifie la vue de gauche.

Type de données

BOOL stocké en tant que UINT32

Notes

Pour la vidéo 3D, chaque exemple de vidéo contient deux vues, qui sont désignées première vue et deuxième vue. La disposition exacte des vues en mémoire est indiquée par l’attribut MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT .

Format Première vue Deuxième vue
Empaqueté côte à côte Moitié gauche de la mémoire tampon Moitié droite de la mémoire tampon
Empaqueté de haut en bas Moitié supérieure de la mémoire tampon Moitié inférieure de la mémoire tampon
Multiview Index de mémoire tampon 0 Index de mémoire tampon 1
Vue de base Image entière Non présent

 

Par défaut, la première vue est la vue de gauche et la deuxième vue est la vue de droite. Si les vues gauche et droite sont échangées, définissez l’attribut MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT sur FALSE dans le type de média.

Notes

Au format d’affichage de base (MFVideo3DSampleFormat_BaseView), seul l’affichage de base est conservé, de sorte que cet attribut ne s’applique pas.

 

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête
Mfapi.h

Voir aussi

Liste alphabétique des attributs Media Foundation